2010年1月15日 星期五

2010年1月2日 星期六

2009年12月26日 星期六

12/17 繪圖練習-曲線動畫&手臂彎曲

Animation>Constraints>Puth Constraint






骨架>Boones>skin

2009年12月19日 星期六

2009年11月28日 星期六

隨堂練習七


Extrude Along Spline-曲線掃出
Tessellate 視窗分割


2009年11月11日 星期三

公仔練習

小雞公仔>>>>

原始成品....


 




1.先做用ling繪出蛋形再使用Lathe成形
2.使用線繪製出翅膀的外形,再用擠出成形,最後使用Meshsmooth成圓滑狀.尾巴也同樣方法.
3.使用box繪一長方體,再用接伸修改成上下大小不同,一樣使用Meshsmooth
 4.趐膀移動好位子後使用symmetry做另一邊即可
5.嘴巴使用點來增加分割線在拉成三角形即完成.

問題:
 1.材質使用初期是否大都需要在網路上尋找?
2.燈光的運用有基本的手法嗎?
3.字體和圖形能否直接在3Dmax上使用