skip to main
|
skip to sidebar
3D電腦繪圖
2010年1月15日 星期五
公仔二+動畫
2010年1月2日 星期六
踢足球動畫練習
2009年12月26日 星期六
12/17 繪圖練習-曲線動畫&手臂彎曲
Animation>Constraints>Puth Constraint
骨架>Boones>skin
2009年12月19日 星期六
倒茶動畫練習~
2009年12月6日 星期日
公仔設計-小雞的女朋友
2009年11月28日 星期六
隨堂練習七
Extrude Along Spline-曲線掃出
Tessellate 視窗分割
2009年11月11日 星期三
公仔練習
小雞公仔>>>>
原始成品....
1.先做用ling繪出蛋形再使用Lathe成形
2.使用線繪製出翅膀的外形,再用擠出成形,最後使用Meshsmooth成圓滑狀.尾巴也同樣方法.
3.使用box繪一長方體,再用接伸修改成上下大小不同,一樣使用Meshsmooth
4.趐膀移動好位子後使用symmetry做另一邊即可
5.嘴巴使用點來增加分割線在拉成三角形即完成.
問題:
1.材質使用初期是否大都需要在網路上尋找?
2.燈光的運用有基本的手法嗎?
3.字體和圖形能否直接在3Dmax上使用
較舊的文章
首頁
訂閱:
文章 (Atom)
追蹤者
網誌存檔
▼
2010
(2)
▼
1月
(2)
公仔二+動畫
踢足球動畫練習
►
2009
(12)
►
12月
(3)
►
11月
(4)
►
10月
(3)
►
9月
(2)
關於我自己
3D電腦繪圖
檢視我的完整簡介